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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息回合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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