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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可(kě)以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为(wèi)核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的(de)机制(zhì),我今天的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的(de)队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一定要(yào)去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

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完成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大(dà)多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的(de)打(dǎ)之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二(èr)个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤(shāng)害抢不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第(dì)2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或者(zhě)基(jī)本(běn)上之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照阴肖有哪几个生肖(zhào)平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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