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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测(cè)评的系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的(de)暴击概率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

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装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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