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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

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DLss帧生成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击(jī)游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作(zuò)战。为了拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次(cì)为大(dà)家带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎(zěn)么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般(bān)情况下小伙伴(bàn)们可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果游戏的拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗默认画面设(shè)置(zhì)没有很好的(de)游戏帧率就可以参考(kǎo)下面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率(lǜ):小伙(huǒ)伴可(kě)以根据自己显示屏的(de)分辨率进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们(men)可以根据(jù)自己显卡的性能(néng)选择(zé),一般(bān)low就够(gòu)用了。

视野距离(lí):史诗(shī)。

抗锯(jù)齿:低。

阴(yīn)影(yǐng):史诗(shī)。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率(lǜ):史诗。

图像(xiàng)API:小伙(huǒ)伴们需要根据自(zì)己的显卡选择,推荐(jiàn)使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时(shí)候,需要(yào)根据自(zì)己电(diàn)脑的性能进行略微的调整,这样才可以获(huò)取(qǔ)更优(yōu)质的(de)游(yóu)戏体验(yàn)。

如果设置之后还是没有拥有优质的游戏帧率(lǜ),推(tuī)荐小伙伴(bàn)们将游戏(xì)光追关闭。

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