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比较推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁(suǒ)桂乃芬进(jìn)常(cháng)规直伤队的打(dǎ)法,可作为泛(fàn)用(yòng)辅助(zhù)使用。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明和抽取建议。没有提升(shēng)非常明(míng)显的(de)机制(zhì)星(xīng)魂(hún),0魂就非常(cháng)完整,后续(xù)星魂都不需要强行(xíng)抽,推荐随缘获(huò)取即可。比较(jiào)推(tuī)荐的星魂抽取节点(diǎn)为(wèi)6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进(jìn)常规直伤(shāng)队的打法(fǎ),可作为(wèi)泛用辅(fǔ)助使用。

【星魂1】倒立吃面条

施放(fàng)战技(jì)时,有(yǒu)100%的基(jī)础概率使受到攻(gōng)击(jī)的敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合。

非常实用的(de)优质星魂,开局(jú)施放战技为(wèi)敌方(fāng)挂上灼(zhuó)烧后就会生(shēng)效,使挂灼烧(shāo)基础概率仅有80%的普攻也有较高的(de)稳定(dìng)性排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗。不过(guò排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗)由于桂乃芬一般都会堆到足(zú)够(gòu)的命中面板,因此并(bìng)不关键。

【星魂2】刷牙(yá)吹口哨

当敌方目标处(chù)于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻(gōng)与战技对其施加的灼烧(shāo)倍率(lǜ)提(tí)高40%。

简单易懂的(de)加倍率星魂(hún),大号的星(xīng)魂3,实用但(dàn)不关(guān)键。

【星(xīng)魂(hún)3】胸口碎大石(shí)

战技(jì)等级(jí)+2;普攻等级+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃芬施加的(de)灼烧状(zhuàng)态每触发一次(cì)伤害,使(shǐ)自身恢复2点能量。

在卡(kǎ)芙卡DOT队中该星(xīng)魂的作用稍明(míng)显一些,但在纯火(huǒ)队这类其他配队(duì)中该星魂的触发频(pín)率(lǜ)有限。该星魂提升不(bù)大,一(yī)般不(bù)需要考虑星魂4的回能,偶尔有奇效。

【星魂5】吞剑通(tōng)脊背

终结技等级+2;天赋(fù)等级+2。

【星魂6】徒(tú)手接*

使(shǐ)【吞火】的可(kě)叠加(jiā)层数增加1层(céng)。

原本(běn)10级天赋叠(dié)满层后能(néng)施加21%易伤,解锁星魂6之后提升到28%,较为实用。桂(guì)乃芬在6魂之后可(kě)以视作火佩拉,灵活出入于(yú)各(gè)大配队之中。

【抽取推荐】:综(zōng)合来看,桂乃芬的(de)星魂(hún)提升相当平滑,1魂(hún)降低部分(fēn)情况(kuàng)下的命中需求,2魂简单(dān)粗暴地提高灼烧(shāo)倍率,4魂略微优化循(xún)环,但不同阵容中表现也不同,6魂使桂乃(nǎi)芬的辅(fǔ)助能(néng)力得到提高。没有提升非常明(míng)显的机制(zhì)星魂,0魂(hún)就非常完(wán)整,后续星魂都不需要强行抽,推荐随缘获取即可。比较推(tuī)荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然提(tí)升不大(dà),但彻(chè)底解锁桂(guì)乃芬(fēn)进常规直伤队的打法,可作(zuò)为(wèi)泛用辅助(zhù)使用。

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