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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂详解(junk food 可数吗,junk food是单数还是复数jiě) 镜流星(xīng)魂(hún)介绍分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯天(tiān)关(guān)相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的(de)要(yào)求会(huì)更(gèng)高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性(xìng)的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻击(jī)区的数值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技(jì)等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机(jī),3魂给了(le)两个(gè)中等(děng)收益的天赋和(hé)大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个(gè)收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了(le)个(gè)倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一(yī)个断(duàn)崖(yá)式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在机(jī)制上也是比较大的提(tí)升。综合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提升形式(shì)。

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