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12是什么意思

12是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周12是什么意思(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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