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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作(zuò)类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持、建造和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且(qiě)获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多(duō)个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造(zào)?但是(shì)我没(méi)有琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实(shí)际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需(x携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句ū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风(f携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句ēng)格(gé)体(tǐ)验。

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