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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻(gōng)难(nán)度(dù)挺大的,推荐分兵(bīng)包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光(guāng)幕(mù)和墙的(de)夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面(miàn)进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压(yā)开局站在光幕和(hé)墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个(gè)位置的极限(xiàn)抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从(cóng)A大看(kàn)A包(bāo)的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能(néng)扔到(dào)二楼平台(tái)就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前(qián)进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的(de)这个角落瞄(miáo)准图(tú)中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一(yī)个(gè)小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包(bāo)站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落(luò)瞄准这棵树树叶的这个(gè)空角直接跳(tiào)投,B大门看B包站(zhàn)在(zài)B大门(mén)这(zhè)个(gè)瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷(gǔ)这张(zhāng)图(tú)很特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局(jú)直接占据包(bāo)点严(yán)防死守(shǒu),而匪方会因为一根(gēn)绳(shéng)索(suǒ)发(fā)挥更多(duō)进攻战术。黑梦在这张图(tú)非常强势,她的(de)技能机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不(bù)是直(zhí)接跳(tiào)投(会(huì)标注),其(qí)余点位全是直接跳(tiào)投的。

报(bào)点参考地图(tú):

一、A点(diǎn)进攻

全部(bù)正面进(jìn)攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快(kuài)1个小时才(cái)成功)

开局站在(zài)光幕(mù)和墙(qiáng)的夹(jiā)角处

瞄准图中铁(tiě)皮横(héng)线的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口(kǒu)掉下(xià)去落到A区大堂

这颗眼会(huì)看到(dào)从(cóng)A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区(qū)

开(kāi)局(jú)站(zhàn)在这个位置的极限(掉不下去(qù)不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼(yǎn)是给(gěi)想要(yào)A门出(chū)去的队友敌(dí)人信息,防(fáng)敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固定点(diǎn)位(wèi)我就不多说(shuō)了,只要(yào)正常能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng)。

从A门(mén)出(chū)来后,站在门左侧(cè)墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎会看到A点部署区(qū)的所有(yǒu)位(wèi)置(zhì)

二(èr)、A点防(fáng)守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)

顶在镇关西是谁,镇关西是谁打死的A包点二(èr)楼平台(tái)的这(zhè)个(gè)角落(luò)

瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳投就行(xíng))

这个眼会(huì)扔到墙角上,能看(kàn)到A绳索区敌方(fāng)动向(xiàng)

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在(zài)B树木区箱子的这个角落

镇关西是谁,镇关西是谁打死的ass="2092-ec60-4126-0fee view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/b7b89c166b34a22e6f0bb8e5ac45d194.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂变(biàn)峡谷怎么(me)玩 菲德裂(liè)变峡谷(gǔ)攻防教学">

瞄准这棵树树叶(yè)的这个空(kōng)角直接跳投(这个开低画质(zhì)容易看,开高画质看(kàn)不出来)

开高画质可(kě)以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌(pái)的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大(dà)门这个瞄(miáo)准点出挨着(zhe)墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投

同样(yàng)能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

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