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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的(de)很(正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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