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campus是什么意思 campus是国誉吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhcampus是什么意思 campus是国誉吗àn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停(tíng)不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(campus是什么意思 campus是国誉吗jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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