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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏(xì)中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别chù)的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提(tí)升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解(jiě)释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别)加成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原因(yīn)。其(qí)实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是(shì)只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定(dìng)的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支(zhī)持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收集速(sù)度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成(chéng)其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动(dòng)力(lì)是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是(shì)与社区(qū)互(hù)动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国(guó),玩家(jiā)必(bì)须(xū)了解游(yóu)戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却(què)并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确(què)的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名(míng)玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加(jiā)成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极(jí)目标,但主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集中精(jīng)力征服他人;部分人(rén)渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的(de)领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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