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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱(ài)用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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