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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气(qì)血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能(néng),也不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了(le)给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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