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骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房获得需要玩家先在楼层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子房取代,骰子房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子(zi)房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间(jiān),可以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特(tè)殊房(fáng)间不同(tóng),骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必(bì)须先决定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量(liàng)大于等于其当前的(de)心之容器数目(mù),则此(cǐ)概率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册房取代。如(rú)果角色(sè)的钥(yào)匙(shi)数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们便(biàn)触发(fā)骰(tóu)子房效果。

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