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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原神选好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天(t是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗iān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和第四(sì)段射击(jī)能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命之座之一(yī)层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放不(bù)出(chū)大招(zhāo)的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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