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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神(shén)游(yóu)戏玩家对于五星圣遗(yí)物,首先就必须了(le)解五(wǔ)星圣遗物的主属性,那么(me)究(jiū)竟原神五星圣遗(yí)物主属性暴击加多少呢?想知道答案就什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神五(wǔ)星圣遗物主属性(xìng)暴(bào)击加(jiā)多少

一个角色可以(yǐ)佩(pèi)戴(dài)五件圣遗物,名称分别是生之花,死之羽,时之(zhī)沙,空之杯,理之冠。以下简(jiǎn)称[花][羽][杯(bēi)][沙(shā)][冠]。原神目前共有(yǒu)23套圣(shèng)遗物(五(wǔ)星12套(tào)),每个套装凑齐(qí)两(liǎng)/四(sì)件都能触发(fā)套(tào)装效(xiào)果。

花(huā)的主属性一定是生命值点数

羽的主属性一定是攻击(jī)力点数

沙的主属性可能(néng)是基础生命(mìng)/攻(gōng)击(jī)/防御百分比加成(chéng),元素(sù)精通(tōng),元(yuán)素充能效(xiào)率(lǜ)

杯的主(zhǔ)属性可(kě)能是基础生命(mìng)/攻(gōng)击/防(fáng)御百(bǎi)分比加成,指定(dìng)元素伤害加成,物理伤害加成

冠的主属(shǔ)性可能是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百(bǎi)分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成

副属性的词(cí)条更加(jiā)随(suí)机:基础攻(gōng)击(jī)力百分(fēn)比加成(chéng)、攻击力点数、基础防(fáng)御力百(bǎi)分比(bǐ)加成、防御力点数(shù)、 基础生命值百分(fēn)比加成、生(shēng)命值点数(shù)、暴(bào)击率、暴(bào)击(jī)伤害(hài)、元素精(jīng)通、元素充能(néng)效率(lǜ)

与崩三圣痕词缀类(lèi)似,圣(shèng)遗(yí)物(wù)的属性数(shù)值有一个固(gù)定的(de)波动区间,但区间的上(shàng)下(xià)限需要更多实验验证。此外,每件圣遗物主副属性不会重复(fù)。例(lì):生之(zhī)花附加属性不(bù)会(huì)出现生命值点(diǎn)数加成,死(sǐ)之羽附加(jiā)属性不会出现(xiàn)攻击力(lì)点数加成(chéng)。

词缀的多样性决定了圣遗物较为复杂(zá),每(měi)个角色最适合的圣遗物将会(huì)在未(wèi)来的角色(sè)攻略中(zhōng)详细分(fēn)析(x什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ī),本(běn)文将(jiāng)结合角色(sè)类型和养成(chéng)进度简单讨论。

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原神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(基础属性)以及(jí)额外(wài)的附加属性(xìng)。

而同(tóng)星级同等级的(de)圣遗物,基础(chǔ)属性加成(chéng)的(de)数值(zhí)都(dōu)是一(yī)样的(de)。

而每(měi)个位置的圣遗物理之冠,生之(zhī)花,死之(zhī)羽,时之(zhī)沙(shā),空之杯,(以下简(jiǎn)称冠,花,羽(yǔ),表,杯),拥有自己所能出(chū)现的基础属性(xìng)类(lèi)型,下(xià)面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在(zài)以上(shàng)一(yī)行中(zhōng)选择一个(gè)出现,x为圣遗(yí)物星级。(四星(xīng)取x=3.75)

也(yě)就是说,某元素(sù)伤害加(jiā)成的(de)主属(shǔ)性只会在杯这个位置出现,暴击暴伤治疗加成只(zhǐ)会在冠出现(xiàn),元素充能效率(lǜ)只(zhǐ)会在表(biǎo)出现。

并且,圣(shèng)遗物属(shǔ)性存在小(xiǎo)数(shù)位却(què)不被(bèi)显示,所以以下所(suǒ)有数据(jù)都只是一个(gè)范围内(nèi)的(de)预估。

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