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家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利

家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂(guì家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利)乃芬(fēn)用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目标(biāo)每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的(de)主要(yào)手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)4家里可以养菊花吗吉利吗,菊花放家里是否不吉利2.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂(guì)乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太(tài)过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终(zhōng)结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的(de)意义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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